Message #5098
Sujet: Blender -> Irrlicht :: Répétition de texture sur mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 01-12-2008 17:37:42 | tmyke | Là c'est surtout un problème à regler sous Blender (avis aux spécialistes), Irrlicht ne faisant qu'importer les coordonnées de texture du modèle sauvegardé avec Blender. Donc, il doit y avoir dans Blender une option te permettant de changer ou adapter les UVMap de ton modèle. Si un connaisseur de Blender passe par là, il n'aura aucun mal à te répondre je pense... |
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