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Message #5098

Sujet: Blender -> Irrlicht :: Répétition de texture sur mesh


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Création du message01-12-2008 17:37:42tmyke
Là c'est surtout un problème à regler sous Blender (avis aux spécialistes), Irrlicht ne faisant qu'importer les coordonnées de texture du modèle sauvegardé avec Blender.
Donc, il doit y avoir dans Blender une option te permettant de changer ou adapter les UVMap de ton modèle.

Si un connaisseur de Blender passe par là, il n'aura aucun mal à te répondre je pense...wink

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