Historique des modifications - Message

Message #5091

Sujet: Recupérer des infos depuis un SceneNode de irrEdit


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-12-2008 09:07:26 MOg
salut a tous

voila en utilisant un peu Irredit (editeur genial au passage) je me suis aperçu qu'on pouvait récuperer tout les objets placer dans l'editeur a l'aide des fonctions GetSceneNodeByid et GetSceneNodeByName. Du coup je me suis dit : je vais placer quelque mesh de personnage sur une map et je vais les récupérer sous irrlicht :

jusqu'ici pas de problème je parvient bien a récupérer tout mes personnages sous forme de SceneNode, mais ensuite je voudrais accéder a des propriété plus poussée : comme la boudingbox de chaque mesh par exemple ( il y en a bien une par default ?),car j'ai l'impression que la boundingbox du scenenode est fausse

est il possible de faire sa ?

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
135 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed