Historique des modifications - Message

Message #5076

Sujet: [pk3/creation]comment à partir d'une map en 3ds ...??


Type Date Auteur Contenu
Création du message 29-11-2008 08:57:01 Dragonblood
bonjour, mais quelque confusion dsl.
quand je modélise quelque chose puis la texturer et je fait enregistrer sous *.3ds ,,, comment faire pour prendre les fichers textures ou images ou n'importe. par exemple dans l'exemple de sydney,,, je ne sais pas comment le réalisateur à fait pour que lorsqu'il charge le texture de sydney , tout se met dans l'ordre. j'ai charger une maison en .3ds dans irrlicht j'ai trouver une maison tout gris, comment {avec un tout les chambre,mur,toi} faire une fichier texture qui comporte tout ça. vraiment en ce moment même je suis plus perdu que mon avatar sad .

salut pour Sydney. Le modèle n'est pas au format 3ds mais md2 il me semble. Il importe d'abord l'objet puis il importe la texture et il attribut la texture dans le code meme. Je ne sais plus si le format 3ds conserve la texture avec l'objet...

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