Message #5074
Sujet: [pk3/creation]comment à partir d'une map en 3ds ...??
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 29-11-2008 08:48:04 | tmyke |
Bon, donc si sous 3DSMAX tout est bon, tu prends ton fichier 3DS, tu le colle dans un répertoire, tu y met aussi toutes les images qui t'ont servi
à texturer ton modèle sou MAX. Une fois cela fait, sous Irrlicht, tu n'as plus qu'a importer ton modèle avec les instructions standard, tes textures seront automatiquement chargées et appliquées. Si cela ne fonctionnais pas, poste le code test qui te sert à importer sous Irrlicht ton modèle... |
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