Message #4996
Sujet: Test Frustum
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-11-2008 06:02:18 | tmyke |
Non d'un lutin, fallais la trouver celle-la... je vais voir cela, Merci pspmy [EDIT] ....mais heu non. smgr->getSceneCollisionManager()->getSceneNodeFromCameraBB(camera, 0, false); retourne visiblement un ISceneNode. Et même en faisant cela, ça ne fonctionne pas, pire même ça plante au bout de quelques seconde. Hmmm, plus qu'a me mettre à creuser le truc ce soir
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