Message #4995
Sujet: Test Frustum
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 23-11-2008 23:14:09 | pspmy |
const scene::SViewFrustum* frustum = smgr->getSceneCollisionManager()->getSceneNodeFromCameraBB(camera, 0, false);
bool FrustumCode = frustum->getBoundingBox().intersectsWithBox(cube1->getBoundingBox()); voila normalement sa devrai marcher |
| Création du message | 23-11-2008 23:10:38 | hardcpp |
const scene::SViewFrustum* frustum = smgr->getSceneCollisionManager()->getSceneNodeFromCameraBB(camera, 0, false);
bool FrustumCode = frustum->getBoundingBox().intersectsWithBox(cube1->getBoundingBox()); voila normalement sa devrai marcher |
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