Message #4959
Sujet: Exportation 3DSMAX pour un map dans IRRLICHT
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-11-2008 11:26:13 | ramis |
Salut astragoth , et bienvenue sur irrlicht
sympa tes modèles Perso , pour répondre à tes question , je dirais :
Pour la camera , pas de tutos détaillés , mais il te faut une camera à la troisième personne et ce n'est pas bien difficile à mettre en oeuvre Tu peux facilemnt trouver quelques codes sur le forum (celui de pspmy , par exemple > http://forum.irrlicht.fr/viewtopic.php?id=742 ) Sinon , si tu veux faire un effet de "smoothing" (je sais pas si on dit comme ça ^^' ) , je te dirais de t'inspirer de ce tuto d'OGRE > http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/3rd_person_camera_system_tutorial qui rend vraiment pas mal ... Pour ce que tu veux faire , j ne sais pas si newton est nécessaire ... peut etre que le gestionnaire de collision d'irrlicht est suffisant ???Tu te ferais moins ch--- , ca c'est sur ^^ ... Bonne chance pour ton projet en tout cas , n'hésite pas à demander de l'aide sur le forum si tu est bloqué |
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