Historique des modifications - Message

Message #4927

Sujet: .obj ... tout noire ! (lumière)


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 20-11-2008 13:02:46 endering
Et bien, incroyable, au format .3ds, ça marche ! smile

Enfin il me reste toujours un (pas trop gros) problème : comme avec l'ambiant light, l'objet s'affiche correctement (textures, ombres, ect ...) mais il est sombre.
J'ai utilisé l'UV Mapping, et j'ai coloré le tout avec paint et enregistré en .jpg que j'applique ensuite sur le mesh via irrlicht.

Quand je passe la sensibilité à false, les textures sont claires, super quoi smile , mais quand je passe à true mon banc devient environ de moitié plus sombre. sad (enfin, c'est mieux que noire hein tongue ) Et je précise que pour ces essais je charge deux modèles : le room.3ds (inclue dans irrlicht) et mon banc.3ds, room.3ds étant toujours resplendissant !

EDIT : j'ai trouvé pourquoi l'objet était sombre, j'avais utilisé setScale(10.0, 10.0, 10.0), car mon banc apparaissait tout rikiki sad mais la lmière était alors répartie sur une plus large surface. Un problème de résolu, un autre de trouvé ! Comment faire pour changer la taille de mon banc par rapport à celle de la pièce ?
Création du message 20-11-2008 12:01:21 endering
Et bien, incroyable, au format .3ds, ça marche ! smile

Enfin il me reste toujours un (pas trop gros) problème : comme avec l'ambiant light, l'objet s'affiche correctement (textures, ombres, ect ...) mais il est sombre.
J'ai utilisé l'UV Mapping, et j'ai coloré le tout avec paint et enregistré en .jpg que j'applique ensuite sur le mesh via irrlicht.

Quand je passe la sensibilité à false, les textures sont claires, super quoi smile , mais quand je passe à true mon banc devient environ de moitié plus sombre. sad (enfin, c'est mieux que noire hein tongue ) Et je précise que pour ces essais je charge deux modèles : le room.3ds (inclue dans irrlicht) et mon banc.3ds, room.3ds étant toujours resplendissant !

EDIT : j'ai trouvé pourquoi l'objet était sombre, j'avais utilisé setScale(10.0, 10.0, 10.0), car mon banc apparaissait tout rikiki sad mais la lmière était alors répartie sur une plus large surface. Un problème de résolu, un autre de trouvé ! Comment faire pour changer la taille de mon banc par rapport à celle de la pièce ?

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
156 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed