Message #4895
Sujet: La marche des Froblins
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-11-2008 19:17:50 | tmyke |
![]() Pas vraiment en rapport direct avec Irrlicht, mais tous les passionné de 3D que nous sommes apprécieront. ATI a sorti une nouvelle démo technique en 3D temps réel sur l'animation de personnages afin de montrer la puissance de la série Radeon HD 4800 dans ce domaine. Le but de cette démonstration est de simuler et afficher une foule massive avec le GPU. L'affichage est fait via Direct3D 10.1 et l'animation est calculée entièrement sur le GPU avec de 3200 instructions shader pour chaque créature froblin. Dans ce large environnement, des milliers de froblins, créatures très détaillés, animés et affichés en temps réel entièrement avec le GPU. L'intelligence artificielle avec un path-finding intelligent est aussi fait sur le GPU. ![]() ![]() ![]() Source : http://developer.amd.com/documentation/videos/pages/froblins.aspx Vous pouvez télécharger la démo directement https://ssl-developer.amd.com/Membership/login.aspx?ReturnUrl=http%3a%2f%2fdeveloper.amd.com%2fdownloads%2fAMD-Demo-Froblin-v1.0.msi&message=You+must+be+logged+in+to+download+tools+from+AMD+Developer+Central&ReferUrl=http://blog.developpez.com/jeux?title=title_113 La démo vient avec un papier de 50 pages qui explique plus en détail la démo et montre quelques morceaux de code : http://ati.amd.com/developer/SIGGRAPH08/Chapter03-SBOT-March_of_The_Froblins.pdf Avec cette demo techno, ATI tente de rester dans la course face à NVidia et à promouvoir au maximum ces dernières générations de cartes vidéo à l'heure ou DX11 s'apprête à sortir.... (cf le portail) |
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