Message #4836
Sujet: Coordonnées à l'écran d'un point de l'espace 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 12-11-2008 18:34:22 | dark calculator | Tu peut utiliser de line3d que tu peut récupérer du getRay, si tu as la distance z à la camera, il te suffit de faire un getRayFromScreenCoordinates(pos)->getClosedPoint(camera>getPosition() + vector3df(0,0,z)); je suis pas sur mais sa me semble bien dark calculator |
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