Message #4829
Sujet: Coordonnées à l'écran d'un point de l'espace 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 12-11-2008 17:16:42 | dark calculator | Toujours la même adresse : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_collision_manager.html Si les devs ont penser à faire dans un sens ils ont faient dans l'autre aussi. 2 fonctions peuvent t'intérésser : En gros soit tu veut recuperer le plus prets et tu fais getSceneNodeFromScreenCoordinatesBB sinon tu recupere le ray avec getRayFromScreenCoordinates et tu teste les collisions avec celui-ci(cf le lien pour voir les fonctions de collision ligne/triangleselector) En espérant que tu comprennes l'anglais sinon n'hésite pas a demander dark calculator |
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