Message #4791
Sujet: lier une animation au deplacement d'un mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-11-2008 11:15:44 | ramis | SAlut achoura , bah suis content que ça te serve ^^ Pour remplacer les Nmodele->setMD2Animation(EMAT_MACHIN); , tu peux essayer avec Nmodele->setFrameLoop(framededebut, framedefin); . Ce sera peut etre plus simple à mettre en oeuvre Pour l'animation , (je parle toujours en blender Mais c'est pas toujours évident (et moi j'aime pas |
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