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Message #4776

Sujet: Projection Parallèle


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-11-2008 11:20:26 tmyke
En fait c'est la méthode d'orientation des trois axes dans l'espace, main droite ou main gauche.
Cela se traduit sur le calcul de la matrice comme suit si mes souvenirs sont bon:

2/w 0 0 0
0 2/h 0 0
0 0 1/zNear-zFar) 0
0 0 zNear/(zNear-zFar) 1

pour une orientation main droite, et pour une orientation main
gauche comme suit:

2/w 0 0 0
0 2/h 0 0
0 0 1/zFar-zNear) 0
0 0 zNear/(zNear-zFar) 1

Voilà. wink

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