Message #4771
Sujet: Coordonnées à l'écran d'un point de l'espace 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 09-11-2008 01:32:13 | dark calculator |
Coucou,
En fait il y a quand même plus simple, il suffit de faire appel au getScreenCoordinatesFrom3DPosition du collision manager : Pour plus d'info : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_collision_manager.html Une fonction pour simplifier encore plus :(une macro serai préferable au niveau rapidifté) La solution de tmyke est certe plus instructif mais dans un code final reinventer la roue est rarement la bonne solution Voila en espérant de pas avoir dis de betise, il commence a se faire tard donc mes capacités mentales sont un peu limité. Donc go dodo ++ à tous dark calculator |
| Création du message | 09-11-2008 01:26:31 | dark calculator |
Coucou,
En fait il y a quand même plus simple, il suffit de faire appel au getScreenCoordinatesFrom3DPosition du collision manager : Pour plus d'info : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_collision_manager.html Une fonction pour simplifier encore plus :(une macro serai préferable au niveau rapidifté) La solution de tmyke est certe plus instructif mais dans un code final reinventer la roue est rarement la bonne solution Voila en espérant de pas avoir dis de betise, il commence a se faire tard donc mes capacités mentales sont un peu limité. Donc go dodo ++ à tous dark calculator |
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