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Message #4766

Sujet: Coordonnées à l'écran d'un point de l'espace 3D


TypeDateAuteurContenu
Création du message08-11-2008 18:51:27tmyke
Ce n'est pas trop compliqué à réaliser. J'ai un petit code quelque part pour cela. Mais là, je pars au resto, donc je te posterais cela demain dans la matinée si tu es toujours coincé...

wink


Grosso modo, en speudo code, si cela peut te permettre d'avancer, il faut faire:

function ProjectedXY =

point=positionMesh()
v=GetViewMatrix()
p=GetProjMatrix()

TransformVect( temp, point, v)
TransformVect( temp, temp, p)

vector2 result
result.x = (temp.x + 1) * viewPortWidth/2
result.y = (temp.y + 1) * viewPortHeight/2


voilà.wink

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