Message #4766
Sujet: Coordonnées à l'écran d'un point de l'espace 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-11-2008 18:51:27 | tmyke | Ce n'est pas trop compliqué à réaliser. J'ai un petit code quelque part pour cela. Mais là, je pars au resto, donc je te posterais cela demain dans la matinée si tu es toujours coincé... Grosso modo, en speudo code, si cela peut te permettre d'avancer, il faut faire: function ProjectedXY = point=positionMesh() v=GetViewMatrix() p=GetProjMatrix() TransformVect( temp, point, v) TransformVect( temp, temp, p) vector2 result result.x = (temp.x + 1) * viewPortWidth/2 result.y = (temp.y + 1) * viewPortHeight/2 voilà. |
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