Message #4747
Sujet: [C++] mini-Second_Life en irrLicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 05-11-2008 12:02:48 | ramis |
Salut achoura
Au niveau de la modélisation 3D , je peux te parler que de blender (3ds max étant définitivement hors de mon budget ^^) , qui est d'ailleurs un très très bon logiciel , qui te permettrai de faire tout ce que tu souhaite assez facilement , y compris l'animation .Si ça t'interesse , tu peux trouver des tutos sympas ici > http://www.tuto-blender.com/tuto-video.php .Au niveau de l'animation , il suffit que tu exporte dans un format de mesh animés (le .3ds est animé , il me semble , ou le .md2 ) .Ensuite , pour l'integration dans Irrlicht , tu peux l'importer comme AnimatedMesh .Au niveau de l'animation , je pense que le plus simple est de la faire par key-frames dans ton logiciel , et d'indiquer dans irrlicht les frames correspondantes à chaque action de ton modèle (courir , sauter , etc...) .Tu peut l'importer dans irrlicht avec "tonnode->setFrameLoop(framededepart, framedefin);" , il me semble . Sinon , avec les animatorsflag (comme dans mon """tuto""" ^^' > http://forum.irrlicht.fr/viewtopic.php?id=735) .Si tu a besoin d'infos sur la modelisation avec blender ou l'animation , je peux te filer l'adresse msn d'un ami graphiste qui t'expliquera mieux que moi Pour le moteur de son , irrklang a l'air très simple à comprendre > http://khayyam.developpez.com/articles/cpp/irrklang/ . j'espère que j'ai pu t'aider un peu et bonne chance pour ton projet |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 107 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |