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Message #4746

Sujet: [C++] mini-Second_Life en irrLicht


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 05-11-2008 09:47:32 achoura
Bonjour, et dsl mon retard (j'ai pas de connexion au foyer univ. et vue que le vacance tunisienne du 7-NOV donc ,,,, !!! )
ok, j'ai déja commencer à prendre cours pour mieux modeliser en 3D (je sais c pas vraiment mon travail mais il n y a que moi pour le faire) . le cahier de charge me semble très pro et c'est un bon début pour un bon projet et c'est déjà ce que l'encadreur m'a demandé de le faire, mais sad je craint de ne pas savoir ma limite dans ce projet {exemple, si j'arrive à appliquer une couche réseau ou non (exem..raknet!!) ,, si j'arrive à combiner le moteur de son ou non !!! des soucies de ce genre}. maintenant les maps de Quake3, je ne sais pas si 3ds max permet de faire l'export en cette format ou non,,,(j'ai 3dmax 2009 dans l'atelier à l'école et il est très performant et facile) sinon veuillez me conseillez des outils les plus appropriés pour le faire. ah autre chose, j'ai commencer à me modeliser sur 3dsmax (preuve que c'est ma propre conception ^^) et je ne sais pas si après je peut l'ajouter sur irrLicht et surtout pouvoir le bouger en utilisant les fléches du clavier ?? je ne sais pas le procédure de bouger un objet sur irrLicht (je sais le faire animer sur 3dmax mais c pas ça, il doit bouger,tourner,sauter,courir que lorsque je le commande de faire !!! en attendant vos précieuses conseilles je continuer à bien exploiter irrlicht @bientôt
Création du message 05-11-2008 09:45:11 achoura
Bonjour, et dsl mon retard (j'ai pas de connexion au foyer univ. et vue que le vacance tunisienne du 7-NOV donc ,,,, !!! )
ok, j'ai déja commencer à prendre cours pour mieux modeliser en 3D (je sais c pas vraiment mon travail mais il n y a que moi pour le faire) . le cahier de charge me semble très pro et c'est un bon début pour un bon projet et c'est déjà ce que l'encadreur m'a demandé de le faire, mais sad je craint de ne pas savoir ma limite dans ce projet {exemple, si j'arrive à appliquer une couche réseau ou non (exem..raknet!!) ,, si j'arrive à combiner le moteur de son ou non !!! des soucies de ce genre}. maintenant les maps de Quake3, je ne sais pas si 3ds max permet de faire l'export en cette format ou non,,,(j'ai 3dmax 2009 dans l'atelier à l'école et il est très performant et facile) sinon veuillez me conseillez des outils les plus appropriés pour le faire. ah autre chose, j'ai commencer à me modeliser sur 3dsmax (preuve que c'est ma propre conception ^^) et je ne sais pas si après je peut l'ajouter sur irrLicht et surtout pouvoir le bouger en utilisant les fléches du clavier ?? je ne sais pas le procédure de bouger un objet sur irrLicht (je sais le faire animer sur 3dmax mais c pas ça, il doit bouger,tourner,sauter,courir que lorsque je le commande de faire !!! en attendant vos précieuses conseilles je continuer à bien exploiter irrlicht @bientôt

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