Historique des modifications - Message

Message #4689

Sujet: Sauvegarde des données d'un jeu


Type Date Auteur Contenu
Création du message 27-10-2008 20:09:17 ramis
Je pense qu'il faut que tu utilise une autre librairie permettant d'enregistrer dans un fichier :
  • les coordonnées de chaque élement ,que tu prends avec node->getPosition()
  • les variables (point de vie , mana , etc )


puis tu recharge ta scène comme elle était à partir des variables de ton fichier :
  • coordonnées avec node->setPosition(positions enregistrées)
  • variables


(essaie peut-être d'utiliser #include <stdlib.h>/#include <stdio.h> ? je crois qu'ils ont des fonctions de manipulation de fichier) .

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