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Message #4662

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


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Dernière modification25-10-2008 13:03:16tmyke
En fait, le soucis ne vient pas de ce que tu as exposé, ou même montré avec tes screens Aranoth.

En testant un certains nombres de petit code (comme celui posté plus haut), il semble qu'il y
ai un bug avec OpenGL avec la fonction SetClipPlane, bug qui ne se produit pas avec Directx en
driver. Après il s'agit peut-etre tout simplement d'une mauvaise utilisation des fonctions...
Création du message25-10-2008 13:02:35tmyke
En fait, le soucis ne vient pas de ce que tu as exposé, ou même montré avec tes screens Aranoth.

En testant un certains nombres de petit code (comme celui posté plus haut), il semble qu'il y
ai un bug avec OpenGL avec la fonction SetClipPlane, bug qui ne se produit pas avec Directx en
driver. Après il s'agit peut-etre tout simplement d'une mauvaise utilisation des fonctions...

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