Message #4662
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 25-10-2008 13:03:16 | tmyke |
En fait, le soucis ne vient pas de ce que tu as exposé, ou même montré avec tes screens Aranoth.
En testant un certains nombres de petit code (comme celui posté plus haut), il semble qu'il y ai un bug avec OpenGL avec la fonction SetClipPlane, bug qui ne se produit pas avec Directx en driver. Après il s'agit peut-etre tout simplement d'une mauvaise utilisation des fonctions... |
| Création du message | 25-10-2008 13:02:35 | tmyke |
En fait, le soucis ne vient pas de ce que tu as exposé, ou même montré avec tes screens Aranoth.
En testant un certains nombres de petit code (comme celui posté plus haut), il semble qu'il y ai un bug avec OpenGL avec la fonction SetClipPlane, bug qui ne se produit pas avec Directx en driver. Après il s'agit peut-etre tout simplement d'une mauvaise utilisation des fonctions... |
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