Message #4659
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 25-10-2008 11:25:14 | johnplayer | Ouf je ne suis pas fou ni aveugle, ca me rassure! C'est embetant parce que l'avantage d'opengl est d'être multi-plateforme et je vais peut etre devoir passer sous directX. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 81 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |