Historique des modifications - Message

Message #4659

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


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Création du message 25-10-2008 11:25:14 johnplayer
Ouf je ne suis pas fou ni aveugle, ca me rassure! C'est embetant parce que l'avantage d'opengl est d'être multi-plateforme et je vais peut etre devoir passer sous directX.

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