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Message #4654

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


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Dernière modification 25-10-2008 09:25:00 tmyke
En attendant, tu peux regarder ce qu'a fait Nils Daumann, j'ai testé certains de ces codes, et en particuliers
celui nomé 'WaterV1.rar', il est tout à fait dans la veine de ce que tu cherches à faire. C'est vraiment splendide.
Le décortiquer pourrait certainement t'apporter une partie des explications que tu cherches.

Le site ici http://www.ssmasters.de/

Par contrele shader est en HLSL, mais pour les grand principes, c'est très instructif, y compris dans le code C++.

Création du message 25-10-2008 08:44:14 tmyke
En attendant, tu peux regarder ce qu'a fait Nils Daumann, j'ai testé certains de ces codes, et en particuliers
celui nomé 'WaterV1.rar', il est tout à fait dans la veine de ce que tu cherches à faire. C'est vraiment splendide.
Le décortiquer pourrait certainement t'apporter une partie des explications que tu cherches.

Le site ici http://www.ssmasters.de/

Par contrele shader est en HLSL, mais pour les grand principes, c'est très instructif, y compris dans le code C++.


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