Message #4651
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-10-2008 20:19:53 | Aranoth |
A supprimer tout ce qui est au dessus ou au dessous du plan.
Mais la vue restera celle de la caméra. Petite capture d'écran pour voir à quoi ça ressemble concrètement :
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