Historique des modifications - Message

Message #4648

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 24-10-2008 19:35:53 johnplayer
Merci pour la correction, j'ai plus qu'à corriger un problème. Les vertex de mon mesh apparait et disparait j'ai des bouts de texture enfin le grand n'importe quoi. Mais avec les fragments de texture que j'ai pu apercevoir, je peux voir que le render to texture est correct.
J'ai l'impression que la texture est le rendu de ce que je vois avec la camera.
Création du message 24-10-2008 19:24:33 johnplayer
Merci pour la correction, j'ai plus qu'à corriger un problème. Les vertex de mon mesh apparait et disparait j'ai des bouts de texture enfin le grand n'importe quoi. Mais avec les fragments de texture que j'ai pu apercevoir, je peux voir que le render to texture est correct.
J'ai l'impression que la texture est le rendu de ce que je vois avec la camera.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
148 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed