Historique des modifications - Message

Message #4645

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-10-2008 17:13:50 Aranoth
Pour la réflexion et la réfraction tu aura besoin de définir un plan de clipping puis faire un rendu vers texture.

Je ne sais pas si le plan de clipping a été ajouté dans Irrlicht, mais il y a quelque temps (version 1.2) il n'y était pas hmm

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
155 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed