Historique des modifications - Message

Message #4645

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


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Création du message24-10-2008 17:13:50Aranoth
Pour la réflexion et la réfraction tu aura besoin de définir un plan de clipping puis faire un rendu vers texture.

Je ne sais pas si le plan de clipping a été ajouté dans Irrlicht, mais il y a quelque temps (version 1.2) il n'y était pashmm

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