Message #4643
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-10-2008 16:14:41 | johnplayer |
En fait, en y réfléchissant, je me suis aperçu que ce que je disais été absurde. Il y a des moments je péte des câbles.
Paix à mes neurones... Sinon j'ai suivi le tuto sur le displacement mapping, j'ai copié vertex et pixel shader et j'y ai ajouté l'animation pour les vagues. J'ai mis les paramètres de réglages de la vitesse des vagues, leur direction et leur hauteur. Maintenant faut que je vois pour la réflection et la réfraction. Le plus gros morceau quoi! |
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