Historique des modifications - Message

Message #4640

Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht


TypeDateAuteurContenu
Création du message23-10-2008 18:05:19tmyke
Super en effet ce tuto Aranoth, je garde cela précieusement dans un petit coin, je le mettrait en lien d'ici peu.

Johnplayer, comme le souligne Aranoth, le BumpMapping n'est pas un des effets les plus faciles à appréhender.
Pourquoi ne pars-tu pas d'un GLSL déjà existant, sur lequel tu pourrais travailler, en modifiant les valeurs et doucement le codage pour
en comprendre les mécanismes. C'est souvent une methode fort instructive...

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