Message #4640
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 23-10-2008 18:05:19 | tmyke |
Super en effet ce tuto Aranoth, je garde cela précieusement dans un petit coin, je le mettrait en lien d'ici peu.
Johnplayer, comme le souligne Aranoth, le BumpMapping n'est pas un des effets les plus faciles à appréhender. Pourquoi ne pars-tu pas d'un GLSL déjà existant, sur lequel tu pourrais travailler, en modifiant les valeurs et doucement le codage pour en comprendre les mécanismes. C'est souvent une methode fort instructive... |
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