Message #4628
Sujet: shader sous 3ds max et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-10-2008 16:25:11 | johnplayer | En hlsl pas besoin de donner la texture avec irrlicht il suffit de la déclarer dans le hlsl de cette facon: En tout cas c'est ce que j'ai dans mon hlsl. J'espère que ca resoudra ton probleme tmyke. |
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