Message #4605
Sujet: textures dynamiques
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-10-2008 11:23:24 | johnplayer | Sinon pour l'animation image par image il y a ca (dans la doc irrlicht ISceneManager) : ISceneNodeAnimator * createTextureAnimator (const core::array< video::ITexture * > &textures, s32 timePerFrame, bool loop=true)=0 Creates a texture animator, which switches the textures of the target scene node based on a list of textures. |
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