Message #4569
Sujet: Créer une class perso héritée de IAnimatedMeshSceneNode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-10-2008 17:01:03 | derrecks |
Un grand merci ! Désolé du malentendu, ce sont principalement mes connaissances en héritage qui me font défaut.
J'avais également pensé à créer une classe n'héritant pas d'une classe d'Irrlicht, mais cela me semblait plus simple de tout avoir dans un node, après ta première réponse ou tu me demandais pourquoi je voulais créer cette classe, n'ayant pas eu de remarque spéciale, je suis resté persuadé que j'étais "sur le bon chemin" du coup je n'ai pas été voir plus loin la seconde possibilité. Dans un second temps sa me donne également une base "juste" pour créer des classes héritées d'Irrlicht, j'avais en gros besoin de voir un bout de code pour savoir comment partir, grace à sa, je devrais pouvoir me débrouiller plus ou moin convenablement avec cette bibliothèque. C'est aussi et surtout sa que je cherchais à comprendre en faisant comme sa, bref, encore merci pour tes réponses et à bientôt |
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