Historique des modifications - Message

Message #4554

Sujet: probleme lumiere sous Irrlicht avec une image 3ds


Type Date Auteur Contenu
Création du message 26-09-2008 06:30:15 johnplayer
Il faut appliquer la texture avec ->setMaterialTexture sinon ta texture soit elle n'apparaitra pas soit elle sera blanchie (je me demande pourquoi d'ailleur). En tout cas, le mieux est de ne pas texturer dans 3ds max (comme ca irrlicht ne recherche pas de texture a partir du 3ds) mais juste faire UVWMap et après tu mets une texture sur ton mesh dans irrlicht. Sinon tu exporte en .obj, l'avantage est que les .obj garde la position du mesh dans la scene et tu peux choisir de ne pas exporter les textures.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
155 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed