Message #4510
Sujet: Une sorte de picking...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-08-2008 17:06:02 | Fremtid |
Bonjour, me voilà de nouveau, avec un autre problème cette fois...
J'ai créé des monstres dans un tableau de classes... Ceux ci attaquent le joueur, tout va bien, avec une IA un peu sommaire, mais pas vraiment dérangeante. Seul soucis, maintenant je voudrais que lorsque mon curseur (en 2D) se trouve sur un node je puisse savoir du quel il s'agit (pouvoir le récupérer dans ma classe) afin de pouvoir lui donner un méchant coup. En fait, le style de caméra est très similaire à Diablo. Quand je clique sur le terrain, il se déplace, et si jamais je clique sur un monstre il tape. Mais comment savoir s'il est sur un monstre ? Il faudrait faire une collision pour chaque monstre, mais n'est-ce pas un peu lourd ? Cela consomme-t-il beaucoup de ressources ? Avez vous un exemple de code à ce propos ? Merci d'avance... |
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