Message #4503
Sujet: J'en ai marre d'irrlicht !!!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 21-08-2008 17:30:52 | Aranoth |
La séparation jeu/graphisme.
La gestion du jeu ne doit pas dépendre du moteur 3D, c'est un non-sense du point de vue conception. Le moteur 3D est là uniquement pour afficher ce qu'on lui dit à l'écran, en aucun cas il n'a autorité pour gérer les entités du jeu. De plus une entité c'est bien plus qu'un SceneNode d'Irrlicht, ça contient des attributs dépendant du jeu, des comportements (scripts par exemple), etc. Donc dans le cas d'Irrlicht on est obligé de gérer deux arbres en faisant attention à ce que celui pour la scène soit conforme à celui pour le monde. Il y a une perte de perfs et une hausse de la complexité complètement inutile. Sans compter que rien n'empêche après un utilisateur d'ajouter un arbre de scène par dessus si l'envie lui en prend. Le contraire étant impossible sans changer le code. |
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