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Message #4468

Sujet: IrrLicht en mode old-school | win95 & co


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Création du message11-08-2008 15:03:58Aranoth
Et sous win95, openGl peut fonctioner?
Je sais que je fais une fixation sur des OS complétement dépassé, mais c'est que ce que j'entreprend se veut pouvoir fonctioner à peu près partout.

Bien sur, faudra juste trouver des drivers pour ta CG pour cet OS. Là c'est beaucoup moins sur !


Pour le runtime, je connais ce terme, mais j'ignore ce qu'il signifie, enfin pour être plus précis, de quoi il s'agit precisement.

C'est la couche logicielle (concrètement les DLL) qui te permettent d'utiliser DirectX. Généralement les jeux commerciaux l'embarquent sur leur CD et te proposent de l'installer si tu l'as pas déjà.


Après pour DX, il me semlble qu'irrlicht peut s'en passer. Lorsque je lance par exemple un exe de type Hello World, il me demande comment faire tourner l'appli; avec openGl, directX, et encore d'autres choix. Dont l'un qui, si j'ai bien compris, fais fonctioner l'application toute seul, en étant autonome justement.

Les deux seules solutions actuellement pour profiter de l'accélération matérielle sont DirectX et OpenGL.
Les autres choix, les "Rendu software" ne passent pas par ta carte graphique mais par ton processeur central, le CPU.
Inutile de préciser que ça va pas bien vite...

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