Message #4356
Sujet: déplacer un cube :p
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-06-2008 15:48:26 | Magun |
utilise un timer pour ta camera ^^ et suivans celui si tu deplace doucement la cameras dans le while de ton programme si le temp entre chaque deplacement est assé cour se sera asse fluid sans trop sacader
stupid exmple s32 lastTime = device->getTimer()->getTime(); s32 upTime; while(device->run()) { driver->beginScene(true, true, SColor(255,100,101,140)); smgr->drawAll(); guienv->drawAll(); irr::core::vector3df *newRotation = personnage->getRotation(); irr::core::vector3df* posUP = camera->getRotation(); s32 newTime = device->getTimer()->getTime(); upTime = newTime - lastTime; lasTime = newTime; float progressionCamera += upTime * 0.1; /** ranplave 0.1 par un truc plus haut si tu veut plus rapide */ if(progressionCamera >0.5f) { camera>setRotation(irr::core::vector3df(posUP); } driver->endScene(); } ps : dsl pour les faute je dois reinstallé le pluging ^^ edit : je n'est pas reflechie sur se que j'est ecris fait gaffe je vien de me tapé le brevet donc je n'est plus une cervelle mais un oeuf poché .... ( 45° dans la sale .... ) j'avous je me sui pas trop foulé sur mon "stupid exemple" |
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