Message #4354
Sujet: déplacer un cube :p
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-06-2008 14:33:10 | Glaucos |
Merci pour le code en effet ça marche comme ça (je n'avais pas pensé que le veteur indiqué était une position relative).
La caméra suit exactement tout les mouvements de mon modèle, trop exactement. Pour pouvoir faire en sorte que la caméra suive le modèle, il faut créer une caméra fixe, et non une caméra de type FPS. On ne peut donc pas envoyer au constructeur une vitesse limite de rotation. Ce que j'aimerais faire(je sais je suis gourmand), c'est pouvoir limiter la vitesse de rotation de la caméra pour qu'elle mette du temps à se replacer derrière mon modèle, on sent mieux le mouvement que si elle se replace immédiatement. C'est possible à faire avec une caméra FPS mais adieu le suivi du modèle. Comment à tu fait dans ton programme ? La caméra se déplaçait elle immédiatement ou progressivement (je ne vois pas l'endroit de ton code ou sa vitesse de rotation est limitée). |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 150 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |