Historique des modifications - Message

Message #4286

Sujet: C++ Class player


Type Date Auteur Contenu
Création du message 18-06-2008 19:29:25 maitrelame12545
Tu pourrais ne pas utiliser la fonction CreatePlayer en utilisant le constructeur car comme je t'ai dis une classe qui a besoin d'une autre fonction que le constructeur pour être initialisé est une classe mal fichu ^^ .
Dans le destructeur tu peux détruire tes pointeurs pour ne pas avoir de problème de fuite.
Tes chaines de char crée un pointeur et alloue dynamiquement un tableau de la même taille que le paramètre texture passé, tu gagnes ainsi en mémoire et si il y a dépassement tu n'aura pas de blem d'injection...
Les namespaces devant les fonctions et les variables sont inutiles car elles sont déclarés en haut de ton fichier.
Et pour finir utilise les inlines pour les Get tu gagneras ainsi en performance, je sais plus si tout les membres d'une classe sont inline ou seulement celle qui sont déclaré dans le header...

Bref voila ^^
Sinon c'est très gentil de passé ton travail.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
554 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed