Message #4279
Sujet: Collision avec map irrEdit
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 18-06-2008 14:01:57 | pspmy |
Vous avez fait une map avec irrEdit et vous voulez les collision(seulement avec les mesh)?
il suffit de faire sa: declaration: après avoir charger la map: /!\\ métez NbrColision au nombre de collision que vous voulez + 1 les scene node: Déclarer autan de scene node que te collision voulu ajout d'une collision: /!\\ n'oublier pas d'indiquer la position de la collision et le scale de l'objet le morceau final: Voila si certain truc vous semble flout vous nesitez pas a demander |
| Création du message | 18-06-2008 14:00:27 | hardcpp |
Vous avez fait une map avec irrEdit et vous voulez les collision(seulement avec les mesh)?
il suffit de faire sa: declaration: après avoir charger la map: /!\\ métez NbrColision au nombre de collision que vous voulez + 1 les scene node: Déclarer autan de scene node que te collision voulu ajout d'une collision: /!\\ n'oublier pas d'indiquer la position de la collision et le scale de l'objet le morceau final: Voila si certain truc vous semble flout vous nesitez pas a demander |
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