Message #4234
Sujet: Problème de rotation/déplacement
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 11-06-2008 16:23:54 | samsoft |
i pi pi Hourra ! J'ai réussi grâce à vous (et à mon prof de proba)
J'ai dis que 1 = cos(rot.Y*3.1415f/180.0f) ; 2 = 0 et 3 = sin(rot.Y*3.1415f/180.0f); A l'aide de mon arbre j'ai testé toutes les possibilités et j'ai trouvé que 3-2-1 était la plus probable. Cependant, ça ne fonctionnait toujours pas alors je me suis souvenu du moins que vous aviez placé, j'ai pas compris (de manière mathématique) pourquoi mais de manière logique j'ai compris. En effet, mon perso allez dans la diagonale "opposée" au déplacement voulu j'ai donc mis un moins à sin pour régler ce problème. Résolu, Encore merci
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| Création du message | 11-06-2008 16:22:07 | samsoft |
i pi pi Hourra ! J'ai réussi grâce à vous (et à mon prof de proba)
J'ai dis que 1 = cos(rot.Y*3.1415f/180.0f) ; 2 = 0 et 3 = sin(rot.Y*3.1415f/180.0f); A l'aide de mon arbre j'ai testé toutes les possibilités et j'ai trouvé que 3-2-1 était la plus probable. Cependant, ça ne fonctionnait toujours pas alors je me suis souvenu du moins que vous aviez placé, j'ai pas compris (de manière mathématique) pourquoi mais de manière logique j'ai compris. En effet, mon perso allez dans la diagonale "opposée" au déplacement voulu j'ai donc mis un moins à sin pour régler ce problème. Résolu, Encore merci
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