Message #4212
Sujet: Exportation objets animés Blender => Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 07-06-2008 16:24:21 | Perceval |
A mon avis, il faut modéliser le mesh, appliquer tous les modifiers qui touchent le mesh et après faire l'animation.
En bref, faut refaire toute l'animation de la baliste après avoir appliqué les Mirrors... Je pense que c'est pas la réponse que t'attendais, désolé |
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