Message #4199
Sujet: [Code::Blocks] Problème de compilation d'irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 06-06-2008 09:23:57 | Perceval |
Bon, je peux pas trop t'aider, perso j'utilise tout le temps OpenGL, donc j'ai jamais recompilé la dll pour pouvoir utiliser DirectX.
Par contre, niko (le créateur d'Irrlicht) a parlé sur son blog d'un site web mis en place par un utilisateur d'Irrlicht, qui se charge de recompiler régulièrement et automatiquement la dernière version svn (avec le support pour DirectX 9). Apparemment, la compilation automatique marche pas à tous les coups, mais y a moyen de récupérer une version assez récente qui fonctionne edit : j'avais oublié de mettre le lien... http://irrlicht.convextech.ca/index.php?update |
| Création du message | 06-06-2008 09:22:54 | Perceval |
Bon, je peux pas trop t'aider, perso j'utilise tout le temps OpenGL, donc j'ai jamais recompilé la dll pour pouvoir utiliser DirectX.
Par contre, niko (le créateur d'Irrlicht) a parlé sur son blog d'un site web mis en place par un utilisateur d'Irrlicht, qui se charge de recompiler régulièrement et automatiquement la dernière version svn (avec le support pour DirectX 9). Apparemment, la compilation automatique marche pas à tous les coups, mais y a moyen de récupérer une version assez récente qui fonctionne edit : j'avais oublié de mettre le lien... http://irrlicht.convextech.ca/index.php?update |
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