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Message #4199

Sujet: [Code::Blocks] Problème de compilation d'irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 06-06-2008 09:23:57 Perceval
Bon, je peux pas trop t'aider, perso j'utilise tout le temps OpenGL, donc j'ai jamais recompilé la dll pour pouvoir utiliser DirectX.
Par contre, niko (le créateur d'Irrlicht) a parlé sur son blog d'un site web mis en place par un utilisateur d'Irrlicht, qui se charge de recompiler régulièrement et automatiquement la dernière version svn (avec le support pour DirectX 9). Apparemment, la compilation automatique marche pas à tous les coups, mais y a moyen de récupérer une version assez récente qui fonctionne smile

edit : j'avais oublié de mettre le lien...
http://irrlicht.convextech.ca/index.php?update
Création du message 06-06-2008 09:22:54 Perceval
Bon, je peux pas trop t'aider, perso j'utilise tout le temps OpenGL, donc j'ai jamais recompilé la dll pour pouvoir utiliser DirectX.
Par contre, niko (le créateur d'Irrlicht) a parlé sur son blog d'un site web mis en place par un utilisateur d'Irrlicht, qui se charge de recompiler régulièrement et automatiquement la dernière version svn (avec le support pour DirectX 9). Apparemment, la compilation automatique marche pas à tous les coups, mais y a moyen de récupérer une version assez récente qui fonctionne smile

edit : j'avais oublié de mettre le lien...
http://irrlicht.convextech.ca/index.php?update

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