Message #4196
Sujet: AnimatedMesh et Lamp
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 06-06-2008 08:59:06 | wizad |
Bonjour,
J'ai un petit soucis quand je veux charger un mesh dynamiquement aprés la création de ma scène (et le placement de mon éclairage) Voici ce que j'obtiens : ![]() Voici ce que je devrais obtenir (même code sauf que ici la fonction de chargement du mesh est appelé avec la création de la light) : ![]() Mon code pour charger le mesh : Ajout d'une light
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