Historique des modifications - Message

Message #4194

Sujet: Exportation objets animés Blender => Irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 05-06-2008 21:10:19 56ka
Ah, c'est un début !
Merci Perceval



ça bouge, mais mon objet ressemble à ça...




L'énorme truc est censé être un arc (c'est une baliste).
J'ai créé une armature et je l'ai mis en mirror Y

Mais au moins ça bouge et il y a les textures ! c'est un début !
Je vais peut-être devoir magouiller le script pour qu'il applique les Modifiers...


Tu as une suggestion à me faire quant à ces formes zarb' ?


Merci d'avance :-)





EDIT : Quand je l'exporte en WRML97 static ça donne ça :
Création du message 05-06-2008 21:02:18 56ka
Ah, c'est un début !
Merci Perceval



ça bouge, mais mon objet ressemble à ça...




L'énorme truc est censé être un arc (c'est une baliste).
J'ai créé une armature et je l'ai mis en mirror Y

Mais au moins ça bouge et il y a les textures ! c'est un début !
Je vais peut-être devoir magouiller le script pour qu'il applique les Modifiers...


Tu as une suggestion à me faire quant à ces formes zarb' ?


Merci d'avance :-)





EDIT : Quand je l'exporte en WRML97 static ça donne ça :

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