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Message #4182

Sujet: rotation de camera sur l'axe Z


Type Date Auteur Contenu
Création du message 04-06-2008 11:48:28 firnafin
Pour ce qui est de la rotation selon Z tu peux la faire avec "setUpVector".
Pour ce qui est de "camera2->getRotation" tu peux utilisé getTarget pour avoir les angles selon Xet Y et get UpVector pour la rotation selon Z.
Mais sinon il vaut mieu se faire un classe perso car elle repondra a tes attentes qui semblent relativement précises .

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