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Message #4151

Sujet: par ou commencer ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-06-2008 03:16:02 noals

Copland Ecris:

Si tu trouves le C++ trop dur, commence sur du basic y'a l'excellent moteur 3D à Tmyke "Dreamotion 3D" qui fonctionne avec pure basic, c'est un super tool pour se faire la main si t'a jamais codé par exemple.

j'trouve pas le C++ trop dur mais j'ai pas vraiment la patience d'apprendre et souvent j'apprend sur le tas. disons que j'comprend mieu avec la pratique. y'a des exos dans les bouquin C/C++ mais c'est quand même moin intéressant que de metre un perso sur une map et de le faire bouger comme on veut. ^^

Copland Ecris:

Sinon pour la musique et se fabriquer une guitare, je connais ça aussi, j'ai réalisé deux tables d'élec en 1998 par là et récemment j'ai refait toute la table en épicéa d'une Ovation electro avec caisse en lyrachord (d'ailleurs elle sonne terrible cette gratte) wink.

j'essaye de faire ça mais j'en suis qu'au début et j'suis pas au bout de mes peines lol.

j'suis un taré d'façon lol...

3 on/off, 3 tone, 3 volume, 1 switch serie/para/single coil pour le neck : seymour duncan SM-1 mini humbucker(passif), le middle sera un EMG SV (actif), le bridge un lollar tweed (passif) et donc 2 préamp intégré pour le mélange actif-passif qui bien sur n'est pas conseillé ^^ le tous sous 12V...
manche traversant, 24 case, diapason 650, radius j'hésite encore, finition aussi en quelque sorte, ça dépendra de mon collage et de ce que j'aurai réussi à faire lol.
('fin t'es déja au courant si j'me trompe pas, j'me disais bien que j'avais deja vu ton pseudo quelque part ^^)
disons qu'il me manque certain outils pour bien avancé donc pour l'instant, je lime et j'couteaute à bois tranquillement.

bestben Ecris:

A mon avis le premiers truc qu'il faudrait que tu fasse c'est de séparer tes classes parce si tu les laisse s'accumuler de trop ça va te faire beaucoup de travaille à tous refaire et adapter

bah oui c'est clair, plus je met de trucs dans mon programme et plus j'me dis "p'tin faut que j'refasse tous d'façon c'est obligé" trop le bordel mes classes...
j'ouvrirai un post la dessus un peu plus tard je pense, j'ai regardé des exemples et tous mais j'pense pas avoir bien compris tous les prérequis.

bestben Ecris:

sinon pour ton system d'animation je pense que tu peut faire comme ça

merci j'avais pas penser à faire du frame par frame, ça pourra m'être utile.


j'me suis fait une liste hier avec ce dont j'avais besoin mais faut que j'me lance dans des trucs encore plus compliqué comme la programmation réseau je pense.
j'fonce un peu dans le mur avec mes connaissances mais si j'arrive pas à programmer un minimum dans ce sens, j'ai l'impression que tous sera un peu inutile dans tous les cas, vu qu'en finalité, il me faudra du dialogue réseau et du dialogue avec une base de donné. faut vraiment que j'repense l'architecture de mon truc à la base et que j'comprenne bien les classes, les pointeur en fonction du main loop, etc...

'fin bref, là y'es 5h du mat, j'vais plutot me faire un pizza, commencer un shéma sur papier et lire des trucs la dessus. ^^
au moin c'est à ma porté lol.


ps : bah ouai, j'vien de me lever à 5h du mat et j'vais me faire une pizza en petit déj, j'vois pas ou est le problème lol

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