Message #4149
Sujet: par ou commencer ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 01-06-2008 00:11:00 | Copland |
Salut noals
Commence simplement par le début des débuts Comment est structuré un programme C++ pour afficher de la 3D. Comment les bases de la 3D Fonctionne-t-elle (Vecteur, matrice, position, rotation et scale,texturage, material etc)... Si tu trouves le C++ trop dur, commence sur du basic y'a l'excellent moteur 3D à Tmyke "Dreamotion 3D" qui fonctionne avec pure basic, c'est un super tool pour se faire la main si t'a jamais codé par exemple. Ensuite bein fait toi aider sur des forums commce celui ci ou des gars comme moi répondent à des gars comme toi Sinon pour la musique et se fabriquer une guitare, je connais ça aussi, j'ai réalisé deux tables d'élec en 1998 par là et récemment j'ai refait toute la table en épicéa d'une Ovation electro avec caisse en lyrachord (d'ailleurs elle sonne terrible cette gratte) |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 109 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |