Message #4146
Sujet: Comment modifier un IAnimatedMeshSceneNode à partir d'un ISceneNode ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 31-05-2008 15:09:21 | Aranoth |
lol bon je crois que j'ai trouvé la solution à mon problème : Utilise plutôt les vrais casts du C++ :
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