|
Création du message
|
31-05-2008 11:03:23
|
noals
|
salut, en résumé... - faut que j'fixe le problème de collision terrain/player qui fait que si le joueur avances il se retrouve bloqué pour un oui ou pour un non. y'a un fix sur le forum US mais j'ai pas trop compris comment m'en servir.
- faut que j'trouve le moyen de jouer les loop d'animation que j'désire en fonction des touches appuyé mais soit j'y arrive d'une certaine manière mais l'anim se limite à une seule frame vu qu'a chaque fois que la touche appuyé est répété, l'animation est remise à zéro, soit l'animation joue mais ne change plus.
- faut que j'arrive à comprendre comment bien faire mes string parcqu'autant j'arrive à retourner la valeur que j'veux dans une string, autant j'ai pas trop compris comment les additionner sans éviter les conflit de conversion, etc...
- faut que j'comprenne comment bien séparé et faire mes classes, header files avec C::B pour simplifié le code de mon main.cpp
- faut que je règle un petit problème de caméra qui ne zoom pas vraiment comme il le faudrait.
- faut que je fasse un gui
- régler le problème de rendu qui fait que quand le perso tombe c'est laid de plus que si le perso avance en meme temps de sauté, c'est comme si la gravité ete presque inexistante.
- faudrai peut etre que j'me serve de irrNewt ce qui multipliera surement le nombre de chose que je ne comprend pas
- j'me demande quel serait le meilleur scaling pour mon terrain en sachant que j'voudrai une sorte de grille en octtree ensuite. moin de grand terrain ou beaucoup plus de petit...
à coté de ça... - faut que je termine mon modèle sous 3DSmax
- que j'm'applique a le texturer
- que je tri chacun des .bip files que j'ai, les éditer pour faire un seul fichier .X qui contiendra toute les animation dont j'ai besoin.
- faut que j'pense à inclure de la musique ou des sons dans mon programme
- j'me demande si il serait pas mieu que j'fasse mes terrain avec un logiciel externe pour un meilleur rendu en sachant que je ne sais pas trop quel echelle adopté.
- faut que je pense à trouver le moyen d'inclure une base de donné pour les différent objets qui feront partie de mon projets sans oublier qu'il faut que l'architecture de mon projet soit cohérente et pas trop bordélique.
etc.... j'vous avouerai que j'sature un peu là et plus j'cherche, moin je trouve. j'ose meme pas flooder le ou les forum tellement j'ai trop de questions donc j'en ai gardé une : par ou commencer ? ^^;
|