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Message #4070

Sujet: [Grand Débutant] Comment associer une caméra FPS au mesh d'un perso ?


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Création du message26-05-2008 02:12:08nikska
Déjà quand tu ajoute une camera à un scenemanager avec addCameraSceneNodeFPS, le premier argument c'est le mesh en question. Si tu veux pas que la camera soit dans l'objet tu fait un setPosition() et par contre il faudra redéfinir la position de la cible de la camera à chaque événement.

tu trouvera un tuto sur les événement ici : http://www.siteduzero.com/tuto-3-3403-0-petit-guide-d-irrlicht.html

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