Message #4068
Sujet: [Grand Débutant] Comment associer une caméra FPS au mesh d'un perso ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 25-05-2008 13:45:17 | titux |
Salut à tous,
Je débarque tout juste dans le monde de la prog 3D. Je m'essaye pour l'instant sur la création d'un FPS à temps perdu et pour le fun, on verra + tard si ça devient + sérieux. Pour mes premiers pas j'ai regardé et compilé les tutos fournis dans le pack d'irrlicht et j'aimerais maintenant leur ajouter ma petite touche pour apprendre comment tout cela marche. Tripatouiller quoi. Mon premier objectif est d'obtenir la vue et le contrôle du perso communs à tous les FPS. Le souci c'est que j'y connais encore pas grand chose. En faisant quelques recherches dans la doco d'Irrlicht et sur ce forum j'ai trouvé qu'il est possible d'associer la caméra au mesh avec setParent(...); Donc j'ai pris le tuto 07.Collision, j'y ai chargé le mesh de sydney et ajouté la caméra comme parent de sydney et je me retrouve avec la caméra au centre du mesh et le mesh qui suit les mouvements de la caméra. Je fais donc appel à vos connaissances pour :
niveau du code je vais essayer de me débrouiller, histoire d'apprendre. En tout cas merci de votre aide et de votre patience. Bien à vous. Titux PS : cette question a peut être déja été posée mais je ne l'ai pas trouvée. |
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