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Message #4068

Sujet: [Grand Débutant] Comment associer une caméra FPS au mesh d'un perso ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 25-05-2008 13:45:17 titux
Salut à tous,

Je débarque tout juste dans le monde de la prog 3D.
Je m'essaye pour l'instant sur la création d'un FPS à temps perdu et pour le fun,
on verra + tard si ça devient + sérieux.

Pour mes premiers pas j'ai regardé et compilé les tutos fournis dans le pack d'irrlicht
et j'aimerais maintenant leur ajouter ma petite touche pour apprendre comment tout cela marche.
Tripatouiller quoi.

Mon premier objectif est d'obtenir la vue et le contrôle du perso communs à tous les FPS.
Le souci c'est que j'y connais encore pas grand chose.
En faisant quelques recherches dans la doco d'Irrlicht et sur ce forum j'ai trouvé qu'il
est possible d'associer la caméra au mesh avec setParent(...);
Donc j'ai pris le tuto 07.Collision, j'y ai chargé le mesh de sydney et ajouté la caméra
comme parent de sydney et je me retrouve avec la caméra au centre du mesh
et le mesh qui suit les mouvements de la caméra.

Je fais donc appel à vos connaissances pour :
  • savoir si d'emblée j'ai pas grillé des étapes, auquel cas lesquelles ?
  • savoir comment obtenir la vue et le contrôle du perso, je parle + en terme d'algo, au

niveau du code je vais essayer de me débrouiller, histoire d'apprendre.

En tout cas merci de votre aide et de votre patience.
Bien à vous.
Titux

PS : cette question a peut être déja été posée mais je ne l'ai pas trouvée.

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