Historique des modifications - Message

Message #4026

Sujet: Quelle est l'utilité de setRotation() ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-05-2008 07:36:45 littleben
A bestben : oui tout est définit, cependant je n'ai pas trouvé les méthodes que tu m'a énoncé.

A wizad : je ne dis jamais cube->setRotation(core::vector3df(0,0,0));
je ne vois pourquoi elle reprendrai sa position. A moins que cela vienne du paramètre "rotation" appartenant à la méthode addCubeSceneNode que je n'aurais pas bien compris ?

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