Message #4026
Sujet: Quelle est l'utilité de setRotation() ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 20-05-2008 07:36:45 | littleben |
A bestben : oui tout est définit, cependant je n'ai pas trouvé les méthodes que tu m'a énoncé.
A wizad : je ne dis jamais cube->setRotation(core::vector3df(0,0,0)); je ne vois pourquoi elle reprendrai sa position. A moins que cela vienne du paramètre "rotation" appartenant à la méthode addCubeSceneNode que je n'aurais pas bien compris ? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 140 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |